| ■パチンコ>サミー |
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ぱちんこCRリングにかけろ1-黄金の日本Jr.編- |
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| 大当り確率 |
通常時1/397.2 高確率時1/39.7 |
| 確変突入率 |
80% |
| 時短 |
電サポ中の大当り終了後30回転 |
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| これまでに幾度かパチンコ・パチスロ化されてきた「リングにかけろ1」が、 |
| MAXタイプの爆裂スペックで新登場。黄金の日本Jr.メンバーたちが、 |
| 並み居る世界のJr.代表メンバーたちとアツい闘いを繰り広げ、 |
| 勝利するほど出玉が増えるという、わかりやすいゲーム性になっている。 |
| 多彩なアクションが搭載されているが、リーチは系統が少なく、 |
| 大当たりのメインとなるのは、日本Jr.メンバーが奮闘する「対決系リーチ」。 |
| 確変中の「チームファイトモード」でも日本Jr.メンバーが強敵とアツいバトルを |
| 展開し、K.O.すれば一気に大量出玉を獲得できる。 |
| どんな場面でも日本Jr.メンバーの活躍を応援していけばOKなのだ。 |
| 激アツリーチとして目が離せないのが、「青春系リーチ」や |
| 「いきなりチームファイトリーチ」。青春系リーチは菊が中心となるストーリーリーチで |
| 原作から青春の1ページを切り取ったムービーで展開する。 |
| また、多彩なアクションを盛り上げるべく搭載されたギミックアクションにも注目。 |
| 画面上部にある「ロゴ役モノ」と一体化した「ドラゴンギミック」、画面の左上と |
| 右下に配置された「グローブギミック」、画面左下の「タイガーアイ役モノ」、 |
| 画面下部から出現する「誓いの旗」が、1変動中に可動すればするほど信頼度が |
| アップするぞ。モードと突入する大当たりが非常に重要。「菊モード」は |
| 小当たりor2ラウンド確変で突入するため、電サポはないが潜伏確変の |
| 可能性がある。パンドラチャンス失敗後に移行する「霊峰樹海モード」は、 |
| 30回転を超え「神霊峰樹海モード」に突入すれば確変確定だ。 |
| 影道ミッションとパンドラチャンスは5ラウンド通常or確変で、ラウンド中の |
| ミッションに失敗すると通常大当たりの可能性が高まり大ピンチ。 |
| ここでミッションに成功できるかどうかが、大連チャンのキーポイントになりそうだ。 |