| ■パチスロ(スロット)>オリンピア・平和 |
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ぱちすろ黄門ちゃま-光れ!正義の印籠編- |
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5号機(最大297枚払出タイプ) ART |
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| 1994年登場の2回ループ確変パチンコ機が爆発的な人気となった「黄門ちゃま」。 |
| その後、定番人気機種としてシリーズ化されパチスロにも移植。安定した人気と |
| 稼働でプレイヤーを魅了してきた。本機の魅力はパチンコのゲーム性を取り込んだ |
| 「ぱちんこゾーン」に集約されており、ART初当たりの高確率ゾーン「開運ちゃんす」 |
| ART突入確定の「確変」とART引き戻しチャンスの「時短」で構成されている。 |
| ART突入のトリガーとなる開運ちゃんすは、通常時のチェリーやスイカなどの |
| レア小役で突入のチャンス。突入時は最低20ゲーム継続し、ハズレ役を含む |
| 全小役でART抽選が行なわれるという自力勝負になっている。 |
| もちろんレアな小役になるほど突入のチャンスとなり、最終的に液晶で絵柄が |
| 揃えばART確定。揃った絵柄が奇数なら確変で次回ART確定、 |
| 偶数なら(昇格もある)ART終了後は時短へと突入する。確変は通常の確変と |
| 「祭確変」があり、祭確変はART3連チャン以上が確定だ。ART終了後に突入する |
| 時短は開運ちゃんすと同様に自力勝負で、レアな小役ほどART再突入の |
| 大チャンスとなるぞ。ART「黄門ちゃんす」はストック&ループ率で管理されており、 |
| 1ゲームあたりの増加枚数は約1.2枚で1セット30ゲームというのが基本仕様。 |
| 奇数絵柄が揃った場合は残ストック個数が2個以上orループ率での抽選に |
| 当選のいずれかで(表面上からの判断は不可)、ゲームの流れとしては先に |
| ストックを消費してから、ループ率による抽選が行なわれる仕組みになっている。 |
| 偶数絵柄が揃った場合はストックナシ&継続抽選にハズれたということになり、 |
| 時短中の自力引き戻しがART復活の鍵となる。 |
| いずれにせよ、確変なら次回継続確定と覚えておけば良いだろう。 |
| 確変の「七」絵柄揃いで突入する「極黄門ちゃんす」は、ベル以外の全役で |
| 上乗せ抽選が行なわれるプレミアムARTで、リプレイでも8分の1でストック! |
| レア小役なら更に上乗せ期待度がアップするぞ。 |
| ボーナスは「天下泰平ぼーなす」とBIG、REGの3種類で、天下泰平ぼーなすは |
| 当選した時点でストック3個以上+高ループ率となっており、更にフリーズが |
| 発生した場合はストック5個以上+82%継続が確定となる。 |
| またBIG、REG共にボーナス消化中に赤7が揃った場合もストック5個以上+82% |
| 継続が確定となるぞ。なお、BIG中はチャンス役成立でもARTの抽選が |
| 行なわれており、チャンス役成立時は液晶左下の家紋に注目。 |
| 灰→青→緑→赤→虹の順にART当選期待度がアップするぞ。 |