| ■パチスロ(スロット)>ロデオ |
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旋風の用心棒-胡蝶の記憶- |
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| タイプ |
5号機(最大264枚払出タイプ) ART |
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| 特殊なストック放出契機で4号機時代に文字通り旋風を巻き起こした |
| 『旋風の用心棒』が、メインシステムを継承しART機として復活した。 |
| 本機『旋風の用心棒〜胡蝶の記憶〜』は前作同様、小役の7連続が出玉増加の |
| 鍵を握っている。今作では小役が7連続するとART「旋風チャンス」に突入。 |
| ただし、自力で7連続させるのは厳しいため、この条件でのART突入は |
| チャンスゾーンである「旋風の兆し」を経由するパターンがメインとなる。 |
| 旋風の兆し中は押し順ナビが発生しやすいので、普段は揃わない押し順ベルや |
| リプレイが揃いやすくなっているのだ。最低3回はナビが発生するので、 |
| ART突入の大チャンスとなるぞ。この他にも「チャンス役成立時」「ボーナス成立時」 |
| 「BIG中」「REG中」とART突入契機は実に多彩。BIG中は主に1枚役成立時に |
| 抽選が行なわれる。REG中は「ショート」フリーズ発生で3択バトルに突入し、 |
| 押し順正解でARTに突入するぞ。ショートフリーズ発生後は全て3択バトルに |
| なるので、複数ストックも可能だ。ART中のゲーム数上乗せは上乗せゾーンである |
| 「鬼旋風チャンス」「神旋風チャンス」中に行なわれ、後者の方が上乗せしやすい |
| 仕様となっている。これらはART中のチャンス役成立時の抽選もしくはBAR揃いで |
| 突入し、鬼旋風チャンスは最低10ゲーム、神旋風チャンスは最低50ゲーム |
| 継続する。鬼・神旋風チャンス中は小役成立時に上乗せ抽選が行なわれ、 |
| 当選するたびに10〜300ゲームが上乗せされる。バトル発展で |
| 上乗せのチャンスとなり、丈児の攻撃がヒットもしくはジョーカーの攻撃を |
| 回避すれば上乗せとなる。演出が派手なほど上乗せゲーム数が期待でき、 |
| 「反撃チャンス」や「追撃チャンス」等のボタン演出なら大量上乗せの期待大だ。 |
| なお、ARTや旋風の兆し当選時は基本的に潜伏を経て発動するため、 |
| 前兆演出を見逃してはいけない。「みゆき登場」「パチンコ演出」「スロット演出」が |
| 頻発した場合は当選の期待が持てるので、しばらくは様子を見るように。 |
| また、液晶だけでなく、リールの動きにも注目しよう。 |
| リールが回転開始時に上方向に動く「リバース」発生でチャンスとなり、 |
| 頻発すれば更に期待度アップとなるぞ。 |